//Graphics 3D Class Source File
//Class for handling meshes and other 3-Dimensional Graphics

	//Include Files//
#include "Graphics3D.hpp"

	//Globals & Constants//

/**********************************************************************************************************************\
|	Graphics3D:	Default Constructor																					   |
\**********************************************************************************************************************/
Graphics3D::Graphics3D()
{

}	//End Default Constructor

/**********************************************************************************************************************\
|	Graphics3D:	Initialize Function																					   |
\**********************************************************************************************************************/
void Graphics3D::Init()
{

}	//End Init()

/**********************************************************************************************************************\
|	Graphics3D:	Update Funtion																						   |
\**********************************************************************************************************************/
void Graphics3D::Update()
{

}	//End Update()

/**********************************************************************************************************************\
|	Graphics3D:	Render Funtion																						   |
\**********************************************************************************************************************/
void Graphics3D::Render()
{

}	//End Render()

/**********************************************************************************************************************\
|	Graphics3D:	Exit Funtion																						   |
\**********************************************************************************************************************/
void Graphics3D::Exit()
{

}	//End Exit()

/**********************************************************************************************************************\
|	Graphics3D:	Destructor																							   |
\**********************************************************************************************************************/
Graphics3D::~Graphics3D()
{

}	//End Destructor